<?xml version="1.0"?>
<dialog>
 <meta name="Georg Goldfuß"/>
 <disput id="1">
  <npc text="Platzhalter"/>
  <condition questnr="6" status="4"/>
 </disput>
 <disput id="2">
  <npc text="Seid gegrüßt mein Freund! Neu im Dorf, gell? Ich bin Georg der Händler und es gibt bestimmt etwas in meinem bescheidenen Laden, das Ihr dringend benötigt ..."/>
  <condition questnr="5" status="1"/>
  <option dest="3" text="Könnt Ihr mir etwas über das Königreich im Norden erzählen?"/>
 </disput>
 <disput id="3">
  <npc text="Tut mir leid, aber da springt kein Profit für mich heraus."/>
  <option dest="0" text="Danke für diese Informationen!"/>
 </disput>
 <disput id="4">
  <npc text="Hey, Ihr seid wieder da! Und Ihr seid noch an der Sache mit der Karawane dran hoffe ich ..."/>
  <condition questnr="6" status="3" schritt="1"/>
  <option dest="10" text="Könnt Ihr mir etwas über das Königreich im Norden erzählen?"/>
  <option dest="0" text="Ja natürlich... Äh... Ich bin *hustet* auf einer heißen Spur..."/>
  <option dest="34" text="Was war noch mit der Karawane?"/>
 </disput>
 <disput id="5">
  <npc text="Hey, Ihr seid es. Wenn Ihr was kaufen wollt seid Ihr willkommen, wenn nicht dann ist unsere Unterhaltung beendet..."/>
  <condition questnr="6" status="2"/>
  <option dest="0" text="Ich brauche nichts, danke!"/>
  <option dest="10" text="Könnt Ihr mir etwas über das Königreich im Norden erzählen?"/>
  <option dest="35" text="Ihr habt von einer verlorenen Karawane gesprochen?"/>
 </disput>
 <disput id="6">
  <npc text="Hey, Ihr seid es. Was wolltet Ihr noch von mir?"/>
  <condition questnr="5" status="3" schritt="2"/>
  <option dest="0" text="Nichts, ich wollte nur ein bisschen plaudern..."/>
  <option dest="28" text="Was ist mit dem Geld und mit der Rüstung, die Ihr mir versprochen habt?"/>
 </disput>
 <disput id="7">
  <npc text="Hey, Ihr seid wieder da! Ich hoffe, Ihr vergesst nicht unseren grünen Freund ..."/>
  <condition questnr="5" status="3" schritt="1"/>
  <option_item item="Kopf eines Goblins" dest_false="26" zahl="1" dest_true="27" text="Ich habe da etwas für Euch. Es ist grün und stinkt ziemlich ..."/>
  <option dest="10" text="Könnt Ihr mir etwas über das Königreich im Norden erzählen?"/>
  <option dest="13" text="Was habt Ihr zu verkaufen?"/>
 </disput>
 <disput id="8">
  <npc text="Seid gegrüßt mein Freund! Neu im Dorf, gell? Ich bin Georg der Händler und es gibt bestimmt etwas in meinem bescheidenen Laden, das Ihr dringend benötigt.."/>
  <condition questnr="5" status="2"/>
  <option dest="9" text="Könnt Ihr mir etwas über das Königreich im Norden erzählen?"/>
  <option dest="11" text="Was habt Ihr zu verkaufen?"/>
 </disput>
 <disput id="9">
  <npc text="Das Königreich im Norden ist die Heimat der Menschen. Es erstreckt sich über viele Meilen vom Randwald im Norden (wo sich unser Dorf befindet) bis zum Ufer des großen Meeres im Süden. Im Osten geht es bis zur Wüste, und im Westen schützt das Große Gebirge und dessen Spitze, der 'Götteranker', die Grenze.#Der König (übrigens sein Jagdschloss liegt nicht sehr weit von hier) und seine Ritter regieren von der Hauptstadt im Süden aus und sichern dem Reich Frieden und Reichtum. Und das ist die Voraussetzung um Geschäfte zu machen. Wenn nur die Steuern nicht so hoch wären..."/>
  <option dest="17" text="Danke für diese Informationen!"/>
  <option dest="18" text="Und mehr wisst Ihr nicht???"/>
 </disput>
 <disput id="10">
  <npc text="Das Königreich im Norden ist die Heimat der Menschen. Es erstreckt sich über viele Meilen vom Randwald im Norden (wo sich unser Dorf befindet) bis zum Ufer des großen Meeres im Süden. Im Osten geht es bis zur Wüste, und im Westen schützt das Große Gebirge und dessen Spitze, der 'Götteranker', die Grenze.#Der König (übrigens sein Jagdschloss liegt nicht sehr weit von hier) und seine Ritter regieren von der Hauptstadt im Süden aus und sichern dem Reich Frieden und Reichtum. Und das ist die Voraussetzung um Geschäfte zu machen. Wenn nur die Steuern nicht so hoch wären..."/>
  <option dest="0" text="Danke für diese Informationen!"/>
  <option dest="18" text="Und mehr wisst Ihr nicht???"/>
 </disput>
 <disput id="11">
  <npc text="Na ja, mein Angebot an Waren ist zur Zeit etwas begrenzt. Und das alles wegen dieser verdammten Karawane, die immer noch nicht gekommen ist!"/>
  <option dest="12" text="Erzählt mir mehr über die Karawane!"/>
  <option dest="0" text="Das ist - schade."/>
 </disput>
 <disput id="12">
  <npc text="Vielleicht erzähle ich Euch mehr darüber, wenn Ihr für mich ein kleines Problem regelt ..."/>
  <option dest="19" text="Um was für ein Problem handelt es sich?"/>
  <option dest="0" text="Probleme? Und schon bin ich weg!"/>
 </disput>
 <disput id="13">
  <npc text="Na ja, mein Angebot an Waren ist zur Zeit etwas begrenzt. Und das alles wegen dieser verdammten Karawane, die immer noch nicht gekommen ist!"/>
  <option dest="25" text="Erzählt mir mehr über die Karawane"/>
  <option dest="0" text="Das ist - schade."/>
 </disput>
 <disput id="17">
  <npc text="Ich bin aber kein Reiseführer. Ich bin mehr ... naja ... ein Geschäftsmann, wisst Ihr? Und da Zeit auch gleich Geld ist, hätte ich da eine kleine Angelegenheit bei der Ihr mir vielleicht behilflich sein könntet..."/>
  <option dest="19" text="Ho ho, das wird ja interessant. Um worum geht es bei dieser Angelegenheit?"/>
  <option dest="20" text="Ich habe zur Zeit viel zu tun und von daher kein Interesse!"/>
 </disput>
 <disput id="18">
  <npc text="Hey, niemand redet in so einem Ton mit mir! Kommt wieder wenn Ihr Euch beruhigt habt, dann können wir vielleicht über Geschäfte reden ..."/>
  <option dest="0" text="O je! Na gut, ich komme dann später noch mal."/>
 </disput>
 <disput id="19">
  <npc text="Bevor wir über dieses Geschäft reden, müsst Ihr mir aber versprechen, dass Ihr absolute Diskretion wahren werdet."/>
  <option dest="22" text="Ich verstehe. Diskretion ist mein zweiter Name wusstet Ihr das?"/>
  <option dest="21" text="Ihr werdet mich aber nicht fragen, irgendwelche Gesetze zu brechen, oder?"/>
  <option dest="20" text="Das klingt aber nach dubiosen Geschäften, Ich glaube ich habe doch kein Interesse."/>
 </disput>
 <disput id="20">
  <npc text="Ich bedauere sehr, dass Ihr mir nicht helfen wollt. Falls Ihr irgendwann Eure Meinung ändert, kommt zu mir und wir werden normal darüber reden..."/>
  <option dest="0" text="Bis später."/>
 </disput>
 <disput id="21">
  <npc text="Nein, nein. Habt keine Angst. Mit Diskretion meine ich, dass Ihr nicht allen im Dorf davon erzählt, was ich Euch nun anvertrauen werde."/>
  <option dest="22" text="Ok ok, Ihr habt mein Wort."/>
  <option dest="20" text="Das gefällt mir nicht, ich glaube ich habe doch kein Interesse."/>
 </disput>
 <disput id="22">
  <npc text="In meinem Keller lagere ich alle möglichen Waren, die so ein kleines Dorf mitten im Wald braucht. Aber seit einigen Tagen hat sich ein fieser Goblin in meinem Keller eingenistet. Er will partout nicht weg und trinkt noch meine letzten Weinreserven leer, der kleine Wicht!# Ich würde Euch reichlich belohnen, wenn Ihr mir diesen kleinen Dämon aus dem Weg schaffen würdet, und zwar für immer .... Sind wir im Geschäft?"/>
  <option dest="24" text="Na klar sind wir in Geschäft!"/>
  <option dest="23" text="Was meint Ihr genau mit 'reichlich belohnen'?"/>
  <option dest="20" text="Das könnte aber gefährlich werden, nein danke!"/>
 </disput>
 <disput id="23">
  <npc text="Na ja, ein paar Münzen wären auf jeden Fall dabei. Aber da Ihr mir sympathisch seid, würde ich Euch meine beste Rüstung anbieten, aber nur wenn Ihr mir diesen Grünling aus meinem Keller schafft."/>
  <option dest="24" text="Oha! Wir sind im Geschäft."/>
  <option dest="24" text="Ihre beste Rüstung *überlegt*. Ok dann mache ich das für Euch."/>
  <option dest="20" text="Das gefällt mir nicht, Ich glaube ich habe doch kein Interesse."/>
 </disput>
 <disput id="24">
  <npc text="Den Göttern sei Dank! Ihr seid mein Retter. Aber vergesst nicht diskret zu handeln. Was würden meine Kunden sagen wenn sie so etwas erfahren würden ...#Übrigens, damit ich sicher bin, dass Ihr die Arbeit erledigt habt, bringt mir einen Beweis!#Und noch etwas... Was sich in meinem Keller noch außer diesem kurzbeinigen Alptraum befindet geht Euch gar nichts an..."/>
  <update questnr="5" status="3" schritt="1"/>
  <option dest="0" text="Ok ich mache mich an die Arbeit."/>
  <option dest="0" text="Ich werde diesen Goblin beseitigen, aber so ein Kampf kann schon einen Keller verwüsten wisst Ihr ..."/>
 </disput>
 <disput id="25">
  <npc text="Vielleicht erzähle ich Euch mehr darüber, wenn Ihr unser kleines grünes Problem aus dem Weg geschaffen habt. Und jetzt macht Euch an die Arbeit!!!"/>
  <option dest="0" text="Gut, wünscht mir Glück!"/>
 </disput>
 <disput id="26">
  <npc text="Hey was ist das???"/>
  <option dest="0" text="Ups, Entschuldigung, das sind nur meine alte Socken..."/>
 </disput>
 <disput id="27">
  <npc text="Fantastisch! Ihr habt es geschafft! Endlich hat dieser Alptraum ein Ende! Ich werde Euch ewig dankbar sein ..."/>
  <update questnr="5" status="3" schritt="2"/>
  <option dest="0" text="War nicht so schwierig. Ich habe es gern getan."/>
  <option dest="0" text="Ich habe den Tod fast gespürt. Aber am Ende habe ich doch gesiegt."/>
  <option dest="28" text="Und was ist mit dem Geld und mit der Rüstung?"/>
 </disput>
 <disput id="28">
  <npc text="Ho ja, natürlich! Ich bin so vergesslich manchmal. Hier nehmt das."/>
  <option_lohn item="XML/Items/Armor.xml" dest_false="31" dest_true="30" text="Danke sehr."/>
  <option dest="29" text="Vergesslich... Ich hoffe Ihr wolltet mich nicht betrügen, oder?"/>
 </disput>
 <disput id="29">
  <npc text="Oh nein. Weit von mir, solche böse Gedanken..."/>
  <option dest="0" text="Tschüss!"/>
  <option dest="0" text="Wir sehen uns, Ihr alter Geizhals!"/>
 </disput>
 <disput id="30">
  <npc text="Ihr solltet auch mit dem Schmied sprechen. Wie ich hörte ist er gerade mit einer Axt fertig geworden."/>
  <update questnr="1" status="3" schritt="3"/>
  <option dest="32" text="Oh Mann, das ist eine gute Nachricht! Ich glaube diese Axt ist für mich bestimmt."/>
 </disput>
 <disput id="31">
  <npc text="O Weh! Ihr habt zu wenig Platz in Eurem Rucksack. Lasst mich mal sehen ob wir da was rausnehmen können ..."/>
  <option dest="0" text="Finger weg! Ich muss nachdenken und komme später wieder."/>
 </disput>
 <disput id="32">
  <npc text="Eine neue Axt? So, so, wieviel verlangt Ihr dafür?"/>
  <update questnr="5" status="4"/>
  <option dest="33" text="Nicht so gierig, Herr Goldfuß! Wenn ich sie verkaufen sollte, komme ich vorbei."/>
 </disput>
 <disput id="33">
  <npc text="Versprochen? Dann warte ich voller Vorfreude auf Euren nächsten Besuch."/>
  <update questnr="6" status="2"/>
  <option dest="0" text="[Ende Dialog]"/>
 </disput>
 <disput id="34">
  <npc text="Die Karawane kommt einmal pro Monat aus dem südlichen Teil des Reiches. Sie bringt Nahrung und exquisite Güter wie etwa Wein aus den Weinbergen neben dem Fluss, oder in Salz eingelegte Silberfische aus dem Großen Meer. Und manchmal sogar kostbare Extrakte aus dem Pilzwald.#Die Karawane sollte schon vor ein paar Tagen in unserem Dorf eingetroffen sein, aber niemand hat sie gesehen oder gehört. Wenn es so weiter geht habe ich bald nichts mehr zu verkaufen und was wird dann aus mir *seufz* ..."/>
  <option dest="0" text="Ich mache mich wieder auf die Suche..."/>
 </disput>
 <disput id="35">
  <npc text="Die Karawane kommt einmal pro Monat aus dem südlichen Teil des Reiches. Sie bringt Nahrung und exquisite Güter wie etwa Wein aus den Weinbergen neben dem Fluss, oder in Salz eingelegte Silberfische aus dem Großen Meer. Und manchmal sogar kostbare Extrakte aus dem Pilzwald.#Die Karawane sollte schon vor ein paar Tagen in unserem Dorf eingetroffen sein, aber niemand hat sie gesehen oder gehört. Wenn es so weiter geht habe ich bald nichts mehr zu verkaufen und was wird dann aus mir *seufz* ..."/>
  <option dest="36" text="Ich werde sehen was ich über diese Karawane herausfinden kann."/>
  <option dest="0" text="Es tut mir leid für Euch."/>
 </disput>
 <disput id="36">
  <npc text="Fantastisch! Ihr seid einfach fantastisch! Wenn Ihr die Karawane findet, werdet Ihr von mir *überlegt* sagen wir 2% des Wertes der Waren bekommen!"/>
  <option dest="38" text="Einverstanden."/>
  <option dest="37" text="Ich will 5%!"/>
 </disput>
 <disput id="37">
  <npc text="Nein das ist zu viel. Es soll mir noch was übrig bleiben damit ich meine Familie ernähren kann. Das versteht Ihr bestimmt?"/>
  <option dest="38" text="Naja, was soll's, einverstanden"/>
 </disput>
 <disput id="38">
  <npc text="Viel Glück bei der Suche!"/>
  <update questnr="6" status="3" schritt="1"/>
  <option dest="0" text="Danke!"/>
 </disput>
</dialog>
