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  <npc text="Wer seid Ihr? Verschwindet! Seht Ihr denn nicht dass ich arbeite?"/>
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  <option dest="0" text="Ist ja gut, Mann! Ich bin ja schon weg ..."/>
  <option dest="3" text="Seid Ihr der Dorfheiler?"/>
  <option dest="4" text="AAH! Ich bedarf der Heilung, guter Mann! Schnell, oder ich sterbe gleich hier!!"/>
  <option dest="5" text="Gerüchte erzählen von einem mächtigen Magier, der im tiefen Wald lebt und dort arkane Forschungen betreibt."/>
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  <npc text="So eine blöde Frage. Ich bin natürlich die Wirtsfrau - hinfort mit Euch!"/>
  <option dest="6" text="Haltet Eure Zunge im Zaum, alter Mann. Ihr solltet besser gut sein in dem was Ihr macht."/>
  <option dest="7" text="Aber ich bin einer der neuen Holzfäller und möchte Euch kennenlernen."/>
  <option dest="4" text="Aber ich bin krank! Und Ihr seid der einzige der sich in der Heilkunst versteht!"/>
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  <npc text="Nun ja, ich verstehe mich auf Kräuter und Tränke, in der Tat. Aber sie werden recht selten nachgefragt - Euer Leiden muss wirklich dringend sein."/>
  <option dest="8" text="Oh ja, so helft mir doch! Ein Gift durchdringt meine Adern und ich befürchte das Schlimmste."/>
  <option dest="9" text="Na ja, so schlimm es auch wieder nicht. Aber ich musste mir doch irgendwie Eure Aufmerksamkeit sichern."/>
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  <npc text="Ach wirklich? Nun Ihr seid am Ziel. Dieser Magier bin ich! Obgleich meine Forschungen eher phytotherapeutischer Natur sind."/>
  <option dest="10" text="Ich bin so froh, Euch gefunden zu haben. Versteht Ihr Euch auch auf die Behandlung von Spinnenbissen?"/>
  <option dest="11" text="Phyto - Dings? Ja, das habe ich gleich erkannt. Ihr scheint ein wahrer Meister Eures Fachs zu sein."/>
  <option dest="12" text="Ein einfacher Geist vermag die Kunst der Pflanzenheilkunde oft nicht von wahren arkanen Wundern zu unterscheiden."/>
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  <npc text="Huch - droht Ihr mir? Ihr solltet wissen dass ich Euch in einen Wurm verwandeln könnte wenn ich das wollte - ein wenig mehr Ehrfurcht wäre angebracht!"/>
  <option dest="13" text="Ist ja gut! Werde ich nun geheilt oder nicht?"/>
  <option dest="14" text="Ihr habt recht, es tut mir leid. Verwandelt mich bitte nicht in ein Ungeheuer!"/>
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  <npc text="Aber ich Euch nicht! Ihr stört meine Kreise und darum muss ich Euch nun bitten zu gehen."/>
  <option dest="0" text="Wie Ihr meint, auf Wiedersehen!"/>
  <option dest="15" text="Grrr, verdammter Dorfzausel! Wie kann man nur so stur sein! HEILT MICH ENDLICH!!!"/>
  <option dest="16" text="Aber ich habe eine dringende Nachricht vom .. äh .. Vorarbeiter an Euch!"/>
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  <npc text="So beruhigt Euch doch. Welches Wesen hat Euch denn dieses Gift zugefügt?"/>
  <option dest="17" text="Das war eine rote Riesenspinne .. so groß wie ein Haus und mit vor Gift triefenden Fangzähnen! Zwei abscheuliche Beißzangen klickten .. aber ich habe das Biest letztendlich besiegt."/>
  <option dest="17" text="So bin ich tatsächlich vergiftet - bis zuletzt hoffte ich auf einen Scherz des Schmieds."/>
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  <npc text="Was? So eine Frechheit! Wie könnt Ihr es wagen meine Hilfsbereitschaft auszunutzen! Verlasst sofort mein Reich!"/>
  <option dest="18" text="Moment mal. Ich habs doch nicht bös gmeint!"/>
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  <npc text="Selbstverständlich. Hier im Wald gibt es hunderte von .. Oh, der Sud verkocht!"/>
  <option dest="19" text="*geduldig* Ich bin nämlich von einer Spinne gebissen worden und da wollte ich mal fragen ob Ihr mich vielleicht heilen könntet?"/>
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  <npc text="So, habt Ihr? Welche Erfolge habt Ihr denn in der Pflanzenheilkunde vorzuweisen?"/>
  <option dest="20" text="Äh, Pflanzen? Oh, ich hatte gehofft Ihr könntet Dinge herbeizaubern oder verschwinden lassen. Ihr wisst schon - Magie eben!"/>
  <option dest="21" text="Hihi, ich habe eine neue Bezeichnung für Staubgefäße entdeckt: Mülleimer!"/>
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  <npc text="Wohl gesprochen! Ich entdecke geistiges Potenzial in Euch. Vielleicht beschreitet Ihr eines Tages auch einmal die Wege der Natur und des Geistes. Doch nicht heute, denn ich ahne schon dass Ihr mich um einen Gefallen bitten wollt."/>
  <option dest="24" text="Wirklich? Ich fühle mich geehrt, Meister, und unterwerfe mich Eurer Ausbildung. Jedoch muss vorher noch eine fürchterliche Gefahr von mir abgewendet werden."/>
  <option dest="28" text="Na klar, ich und Quacksalber, das wäre ja noch schöner. Meine Bestimmung ist das Holzfällen, und davon kann mich niemand abhalten!"/>
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  <npc text="Von mir jedenfalls nicht! Ihr solltet nun verschwinden und die nächsten drei Stunden über jede mögliche Bedeutung des Satzes -Verärgere nie einen Zauberer- nachdenken. Lasst es Euch eine Lehre sein!"/>
  <option dest="0" text="Wir sehen uns wieder, alter Mann."/>
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  <npc text="Nein? Für dieses Mal will ich denn Milde walten lassen. Die Mächte der Natur sollte man sowieso nicht missbrauchen. Haltet inne und überlegt Euch eine angemessene Anrede für meine Person. Dann kommt wieder und wir versuchen es noch einmal."/>
  <option dest="22" text="WAS? Aber das ist ungerecht .. das ist .."/>
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  <npc text="Nur über meine verwesende Leiche! Sterbt doch einfach und lasst mich in Ruhe!"/>
  <option dest="23" text="BEFREIT MICH VON DEM GIFT ODER ICH TUE ENTSETZLICHE DINGE!!"/>
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  <npc text="Oh eine Nachricht? Ist sie nett? Lasst hören, aber schnell!"/>
  <option dest="24" text="Er bittet dich, mir jedwede Heilung zukommen zu lassen, die ich benötige, denn ich bin der neue Holzfäller und muss schnell wieder an die Arbeit."/>
  <option dest="9" text="Hrm Hrm: Grüß dich, du altes Fossil! Ich möchte dich darum bitten meinen Freund hier von einem Spinnenbiss zu kurieren. Er hat draußen im Wald wahre Heldentaten vollbracht und ist uns allen ein Vorbild. Ja genau das ist er."/>
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  <npc text="Hm, eine genaue Diagnose müsste man wohl noch stellen. Insgesamt betrachtet .. Oh, der Sud verkocht!"/>
  <option dest="25" text="Verdammter Sud, ich hoffe er ist es wenigstens wert. Verleiht er einem große Stärke oder dergleichen?"/>
  <option dest="26" text="Nein! Gnade! Ich gebe auf! Was muss ich denn noch tun damit Ihr mich endlich heilt?"/>
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  <npc text="Ich auch nicht .. doch soviel sei gesagt: Von mir gibt es keine Hilfe! Trollt Euch und denkt über jede mögliche Bedeutung des Satzes -Verärgere nie einen Zauberer- nach!"/>
  <option dest="0" text="Okay, aber dann werde ich wieder kommen und es noch mal versuchen. Hoffentlich seid Ihr dann in besserer Stimmung!"/>
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  <npc text="Ist dieses Gebräu nicht herrlich anzuschauen? Und wie es duftet, lasst mich nur noch zwei von diesen hier dazugeben, und dann drei mal rechtsrum gerührt, einmal linksrum und schon .. *es explodiert lautstark* AU! Verdammt!"/>
  <option dest="0" text="*Ihr flüchtet Hals über Kopf und entkommt nur knapp den giftigen Dämpfen.*"/>
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  <npc text="Unwürdiger Narr! Niemand kann etwas aus dem Nichts erschaffen, so etwas ist einfach unmöglich. Die Pflanzen lehren uns hingegen viel über die Gesetze der Natur. Es sind so einfache Wesen, aber dennoch wissen wir fast nichts über sie. Ein einziges Blatt kann faszinierender sein als dieses gesamte Dorf hier. Hinzu kommt, dass die Menschen sich seit Alters her der mystischen Heilkräfte der Pflanzen bedienen. Ihr seid noch etwas leichtfertig, aber ich glaube, mit etwas Geduld könnte ein fähiger Kundiger aus Euch werden."/>
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  <npc text="*erbleicht* Was fällt Euch ein ... Ihr beleidigt eine uralte mächtige Wissenschaft .. raus hier oder es passieren entsetzliche Dinge."/>
  <option dest="0" text="Ihr seid eine humorlose vertrocknete Mumie! Ich komme auch ohne Euch zurecht."/>
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  <npc text="Ah! Wir werden doch wohl nicht ..."/>
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  <npc text="NEIN, ICH WILL NICHT!! RAAAAAA!!"/>
  <option dest="0" text="Dies wird mir doch zu peinlich. Gehabt Euch wohl!"/>
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  <npc text="Tatsächlich? Nun, dann will ich mal nicht so sein. Lasst Euch anschauen ... Hm, ja in der Tat, Ihr seid etwas grün im Gesicht. Und nun zeigt mir Eure Hand. *betrachtet sie genau* Oje, das habe ich befürchtet .. das Gift ist bereits in Euer Nervensystem gelangt und beginnt mit seiner grausigen Arbeit!"/>
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  <option dest="30" text="Ich bin mit meinen Nerven tatsächlich am Ende. Welche Prozedur ist nötig?"/>
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  <npc text="Hä? Nein, das ist mein Mittagsmahl. Wartet einen Moment, während ich noch etwas Rüben hinein gebe ... so, das hätten wir .."/>
  <option dest="19" text="Ahem, ich wiederhole mein Anliegen also am besten noch mal ..."/>
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  <npc text="Ihr könntet mir mit dem Sud helfen - rührt bitte gleichmäßig um, während ich die Rüben schneide .. ja, sehr gut! Das mundet bestimmt ausgezeichnet, wollt Ihr dann auch ein Schüsselchen?"/>
  <option dest="19" text="Ihr wollt das doch nicht etwa essen, dieses ... mit undefinierten Einlagen versetzte Gebräu?"/>
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  <npc text="Ich möchte Euch bestimmt nicht abhalten. Verschwindet, sturer Idiot!"/>
  <option dest="0" text="Das war nicht sehr höflich!"/>
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  <npc text="Na!"/>
  <option dest="0" text="Schon gut. *wendet sich seufzend und besiegt ab*"/>
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  <npc text="Na ja, ich will es mal so ausdrücken: Wenn das Gift tödlich ist, dann erfahrt Ihr es zuerst."/>
  <option dest="30" text="Dann beginnt schnell mit der Prozedur! Was muss getan werden?"/>
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  <npc text="Zuerst werde ich Euch selbstverständlich zur Ader lassen, wenn dann noch was übrig ist wird das Gift ausgesaugt."/>
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  <npc text="Das war natürlich nur ein Spaß. Vielleicht war ich mit der Einschätzung Eures Potentials doch zu optimistisch. Nur Scharlatane lassen einem heutzutage noch das Blut ab. Wenn Ihr so einen seht, lauft so schnell Ihr könnt."/>
  <option dest="33" text="Ich verstehe, wie läuft die Prozedur denn dann ab?"/>
  <option dest="33" text="Macht nur Eure Späße, irgendwann sitze ich am längeren Hebel. Was passiert denn nun wirklich?"/>
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  <npc text="Hihi, das war natürlich nur ein Spaß! Ihr habt gut reagiert und seid einer Unterweisung möglicherweise würdig ..."/>
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  <npc text="Der Heilungsprozess ist etwas kompliziert, aber glücklicherweise habe ich alles hier was ich dafür brauche. Das soll nicht Eure Sorge sein. Setzt Euch einfach hier hin und versucht an nichts zu denken. Schließt am besten die Augen, während ich mit der Zeremonie beginne."/>
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  <npc text="*Der Heiler stellt sich hinter Euch, brabbelt unverständliches Zeug und es wird merklich kälter. Eine elektrische Spannung bemächtigt sich Eurer, und das angenehme Kribbeln steigert sich bis ins Unangenehme. Dann tippt Euch der Zauberer an die Schulter und sagt:* IHR SEID GEHEILT!"/>
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  <option dest="35" text="Wie, das war alles?"/>
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  <npc text="Das Gift war nicht der Rede wert, früher oder später hätte Euer Körper es auch allein absorbiert."/>
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  <option dest="36" text="Na toll, und ich mache mir auch noch den weiten Weg."/>
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  <npc text="Ruhe, Ihr Grünschnabel! Hätte die Spinne etwas fester zugepackt wäre das Gift möglicherweise gefährlicher gewesen! Ihr solltet etwas mehr Vorsicht walten lassen. Abgesehen davon empfiehlt es sich, einen Schutz bei der schmutzigen Arbeit zu tragen. Selbst beim Sammeln von Pflanzen macht man zuweilen Bekanntschaft mit unerwartet rabiaten Gewächsen. Ich befehle Euch hiermit, eine bessere Rüstung zu kaufen, bevor Ihr mit der Arbeit beginnt!"/>
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  <npc text="Am besten versucht Ihr es beim Händler, der hat ein gutes Sortiment. Aber lasst Euch nicht übers Ohr hauen, bezahlt nicht mehr als einen Eisentaler!"/>
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  <npc text="Hm schlecht, aber das soll meine Sorge nicht sein. Euch wird schon etwas einfallen. Das Haus des Händlers steht links neben dem Wirtshaus, am Rande des Dorfplatzes. Gehet nun, aber kommt irgendwann einmal wieder. Ich habe womöglich einige Aufgaben für Euch, und kann Euch im Gegenzug in der Magie unterweisen. Auf Wiedersehen!"/>
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  <option dest="0" text="Danke, ich komme bestimmt auf dieses großzügige Angebot zurück. Und Tschüss!"/>
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  <npc text="Ah, der Aspirant! Willkommen in meinem bescheidenen Reich, habt Ihr irgendeine Frage?"/>
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  <option dest="56" text="Ich fand in einer Höhle diesen merkwürdigen Dorn."/>
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  <npc text="Ja? Wo ist denn nun dieser tückische Dorn?"/>
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  <npc text="Schon wieder? Hrm na gut, stellt Euch hier hin und genießt das Ganze .. grummel, grummel .. So, es ist vollbracht."/>
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  <option dest="0" text="Vielen Danke, bis zum nächsten Mal!"/>
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  <npc text="Kein Problem, ich werde so ausführlich antworten, wie es mir nur möglich ist."/>
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  <npc text="Man glaubt es vielleicht nicht, aber die Vielfalt an Pflanzen und Tieren ist wirklich faszinierend. Ich lebe nun schon seit zwei Jahrzehnten hier draußen und habe innerhalb von zwei Jahren alles Wissenswerte über die hiesigen Heilpflanzen gelernt. Und doch kommt es zuweilen vor, dass mich eines dieser Gewächse überrascht, indem es Eigenschaften aufweist, von denen ich nie geglaubt hätte, sie in dieser spezifischen Pflanze zu finden. Nehmt zum Beispiel dieses Traumkraut hier, ich fand es an den Hängen des verfluchten Massivs. Normalerweise haben diese Gewächse jeweils vier kreuzweise angeordnete Blattansätze, doch dieses hier zählt sieben! Ist das nicht faszinierend?"/>
  <option dest="50" text="*schnarcht* hä was? Ja ja, äußerst faszinierend und spannend. Ich glaube ich hab noch etwas Dringendes zu erledigen!"/>
  <option dest="51" text="Wenn Ihr es sagt. Wisst Ihr zufällig was sich hinter den Grenzen des Waldes verbirgt?"/>
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  <npc text="Dieses ganze Dorf ist eine Zweckgemeinschaft, welche darauf abzielt, größtmögliche Mengen an Holz aus diesem Wald herauszuschaffen. Ich finde es bedauerlich, mit welcher Arroganz und Grobheit hierbei zu Werke gegangen wird. Den Holzfällern fehlt das Gespür für das Energiefeld des Waldes, welches eine Komposition der Lebensenergie jedes einzelnen Wesens ist. Jede Kreatur ist ein Teil dieses Systems, aber die vorrückende Zivilisation löscht eine Komponente nach der anderen aus. Ich betrachte mich als letzten Kundigen, dem das Schicksal des Waldes am Herzen liegt, und Euch rate ich zu größtmöglicher Sensibilität ..."/>
  <option dest="41" text="Nun ja, ich glaube wir schweifen ab, daher möchte ich lieber eine andere Frage stellen."/>
  <option dest="50" text="Danke für die Auskunft, ich muss nun los!"/>
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  <npc text="Waldo kam als einer der ersten Holzfäller hierher und hat sich seither durch Fleiß und Führungskraft zum Vorarbeiter hochgearbeitet. Ich glaube die wöchentlichen Quoten setzen ihn unter enormen Druck. Die Auftraggeber in der kaiserlichen Hauptstadt sind sogar noch unsensibler als die Holzfäller!"/>
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  <npc text="Was soll ich da schon sagen? Ich trinke nicht und hänge nicht nutzlos in dieser Taverne rum wie diese Soldaten da hinten. Gulbrand hat aber eine sehr nette Frau ..."/>
  <option dest="46" text="So? Darüber möchte ich gerne mehr erfahren."/>
  <option dest="50" text="Darauf komme ich später noch mal zurück, fürs Erste verabschiede ich mich."/>
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  <npc text="Oh da gerate ich immer ins Schwärmen, so ein hübsches Ding. Sie vereint Anmut, Klugheit und Schönheit. Manchmal verstecke ich mich im Geäst, wenn sie zu ihrer Lieblingslichtung geht, aber das hat sich erledigt seit diese verdammten Monster so aufsässig geworden sind. Fast alle Männer des Dorfes laufen ihr hinterher, aber ich bin wohl keine Gefahr für sie. Was könnte sie schon von so einem alten Zausel wollen."/>
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  <npc text="Manche Menschen suchen zeitlebens nach Erfüllung, nach einem Leben von Bedeutung, einem größeren Ganzen. Sie vergessen, dass ihr Glück meistens nur einen Steinwurf vor ihrer Nase liegt. Ich habe mich mit diesem Dasein arrangiert, aber Helmfrid träumt immer noch von einer Karriere als Waffenschmied in der Kaiserstadt. Naja, ich befürchte er wird dieses Dorf so schnell nicht verlassen können..."/>
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  <npc text="Seid bloß vorsichtig, wenn Ihr mit ihm sprecht. Dieser arrogante Schuft aus dem Süden hält sich für etwas Besseres. Seht Euch nur sein Haus hier drüben an! Dummerweise ist er ziemlich gerissen, und jeder hier hat mehr oder weniger Schulden bei ihm. Ich glaube außerdem, dass er Nahrungsmittel, Kleidung und Werkzeug zurückhält, um die Preise hochzutreiben. Aber was soll man machen, die wöchentliche Handelskarawane handelt nur mit ihm!"/>
  <option dest="41" text="Dann bin ich wohl besser auf der Hut, wenn ich mit ihm feilsche. Ich möchte gerne noch etwas fragen ..."/>
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  <npc text="Soldaten? Ich sehe keine Soldaten? Nur eine Handvoll Tölpel, die den ganzen Tag am Lagerfeuer oder in der Taverne rumhängen. Früher, als wir noch Alkohol hatten, waren es betrunkene Tölpel, aber jetzt scheint sich Lethargie breitzumachen. Ich bin mir übrigens nicht sicher, ob sie vom Kaiser gesandt wurden oder doch bloß von den Handelsfürsten."/>
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  <option dest="50" text="Vielleicht finde ich ja Näheres heraus. Macht es gut!"/>
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  <npc text="*schaut misstrauisch* Ich langweile Euch wohl? Nun, dann schert Euch weg, zum Teufel noch eins ..."/>
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  <npc text="Aber ja! Seht mal, der Wald trennt die südlichen Reiche der Menschen von den Schneewüsten des Nordens. Dort leben die grausigen Eis-Levianer. Westlich schmiegt sich der Wald an das große Gebirge, und im Osten schließt sich nahtlos der geheimnisvolle Pilzwald an. Den möchte ich auch gerne noch einmal besuchen, bevor ich zu alt werde für so etwas."/>
  <option dest="41" text="Euer Wissen ist wirklich umfassend *verneigt sich*. Gerne möchte ich noch weiter daran teilhaben."/>
  <option dest="50" text="Ich kann es gar nicht erwarten, diese Länder alle zu bereisen! Bis bald!"/>
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  <npc text="Lasst mich ein wenig nachdenken. Hmmm, das Gefährlichste? Jaa, also meiner Meinung nach geht von den Spinnen derzeit die größte Bedrohung aus. Schnell, giftig und krabbelig, brrr, das sind die Attribute des Schreckens! Tiefer im Wald versperren richtig klebrige Netze die Wege, und viele Bäume sind schon abgestorben. Man sagt, die Spinnenkönigin könne sich bei Tag in eine wunderschöne Levianerin verwandeln, stellt Euch nur vor!"/>
  <option dest="41" text="Hört auf, dass ist ja ekelhaft! Ich möchte nun gerne etwas anderes fragen!"/>
  <option dest="50" text="Hoffentlich nicht, wem kann man dann noch trauen? Vielen Dank übrigens für das Gespräch!"/>
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  <npc text="Haltet den Rand, sonst setzt es was! Ihr könnt ja gar nicht nachempfinden, was man so alles in meinem Alter durchmachen muss. Ich stehe in der Blüte meiner Jahre, bereit zur Tat, aber zu faltig, um noch geliebt zu werden."/>
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  <option dest="50" text="Äh ja. Ich muss nun schnell weg, bevor ich es für immer bereue."/>
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  <npc text="RAAARH! ICH HASSE EUCH!!!"/>
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  <npc text="Dorn? Verschont mich mit diesem trivialen Gewäsch!"/>
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  <npc text="Natürlich. Welche magischen Kräfte könnten das wohl sein? Was könnte diesen Dorn wohl dazu bringen, für mich interessant zu sein, he?"/>
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  <option dest="59" text="Ich bitte Euch voller Verzweiflung darum, Euch einen Augenblick lang diesem unnatürlichen Gewächs zuzuwenden. Ich erflehe Eure Hilfe in dieser Angelegenheit, denn in diesem ganzen Dorfe seid Ihr der einzige mit einem würdigen Intellekt, welcher sich mit der Aufgabe, eine außerordentliche Denkleistung, die vielleicht außerordentlicher noch nie notwendig war, betreffend den Fortbestand dieses Dorfes, des Holzhandels und des gesamten Waldes, zu vollbringen, messen kann."/>
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  <npc text="Ihr habt es geschafft. DAS ist in der Tat hoch interessant. Jetzt gebt schon her ..."/>
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  <npc text="Herrje, wie soll man denn hiermit arbeiten? So zeigt ihn mir wenigstens!"/>
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  <npc text="Hm, hm ... *schweigt eine Minute hochkonzentriert*"/>
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  <npc text="Dieser Dorn gehört zu keiner Pflanze, die ich kenne."/>
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  <option dest="63" text="Das ist aber schade."/>
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  <npc text="Ruhe, Grünschnabel! Es ist nicht nur wahrscheinlich, dass dieser Gegenstand überhaupt keinen natürlichen Ursprung hat. In diesem Fall steckt Magie dahinter!"/>
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  <npc text="Nur peripher - mein Gebiet sind eher wachsende Wesen. Was Ihr braucht, ist ein ausgewachsener Magier!"/>
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  <npc text="Ruhe, Grünschnabel! Wie schon angedeutet, reichen meine magischen Kenntnisse hierfür nicht aus. Was Ihr braucht, ist ein richtiger Magier!"/>
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  <npc text="Wie ich hörte, soll es in Fichtenburg einen Magierconvent geben. Ihr müsst bei diesem vorsprechen und denen von der Gefahr aus den Wäldern berichten. Und vorher müsst ihr sie natürlich erst finden."/>
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  <npc text="Wartet! Die Wälder können sehr gefährlich sein in diesen Tagen! Passt gut auf den Dorn auf! Geht den Ordensrittern aus dem Weg! Und hütet Euch vor dem Hofmagier!"/>
  <option dest="0" text="Ja, ja."/>
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  <npc text="Natürlich - haltet Euch einfach an den einzigen Weg, der aus diesem Dorf hinausführt. Die Karawanen nehmen ihn manchmal - und doch ist er sehr gefährlich! Geht nicht vom Weg ab! Wandert nur am Tage! Und betretet niemals den Wald. Schon zu viele Wanderer haben sich dort verirrt."/>
  <option dest="0" text="Ja, ja."/>
  <option dest="69" text="Und weiter?"/>
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  <npc text="Seid mutig und besonnen, wenn Ihr auf Goblins oder Ameisen trefft. Flieht, wenn Ihr einen Bären oder einen Wolf seht. Und nähert Euch niemals verfallenen Türmen, blumigen Lichtungen oder dunklen Seen! Hexen, Trolle und Todesadvokaten gehen um, so sagt man jedenfalls. Geister und Gespenster werden versuchen, Euch zu erkalten. Spinnen werden Euch vernetzen, wenn es so schlimm ist, wie Ihr sagtet. Vashruul ist immer noch da draußen. Banditen und fahrendes Volk könnten die Straße beobachten. Rattengnome und Dunkelschaben sind in letzter Zeit zum Glück weniger geworden. Aber hütet Euch, wenn Ihr ein schwarzes Säbelzahn-Hörnchen seht! Und bedeckt Eure Augen, wenn Ihr schlussendlich aus dem Wald tretet - oder Ihr werdet vom Sonnenlicht geblendet!"/>
  <option dest="0" text="Jetzt ist es aber genug!"/>
  <option dest="70" text="Danke, habt Ihr noch weitere Ratschläge?"/>
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  <npc text="Gleich hinter dem Wald liegt Fichtenburg, die ärmste der acht Städte des Königreiches. Vermeidet auf jeden Fall Kontakt zu den Ordensrittern oder dem Hofmagier. Beide misstrauen magischen Dingen, wenn auch mit unterschiedlichen Motiven. Euer Ziel ist der 1. MC Fichtenburg - Magierconvent im Anfängerstadium!"/>
  <option dest="71" text="Was? Soll das ein Witz sein?"/>
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  <npc text="Das werdet Ihr herausfinden, solltet Ihr es wagen, den Dorn irgendjemandem zu zeigen, der nicht dem MC angehört. Ich hörte, sie operieren im Geheimen. Es könnte also einiger Aufwand vonnöten sein, sie zu finden."/>
  <option dest="72" text="Ich werde Fichenburg sehen - Juhu!!"/>
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  <npc text="Das ist alles, was ich Euch mit auf den Weg geben kann. Nun ziehet los, rüstet Euch vorher noch einmal ordentlich aus und vergesst nicht Eure alten Nachbarn im tiefen Wald, wenn Ihr dereinst an der Tafel der Reichen und Mächtigen speist!"/>
  <option dest="0" text="Ich werde Euch nicht vergessen. Gehabt Euch wohl und vielen Dank für alles!##*Hier endet das 1. Kapitel und unsere Questreihe.*"/>
  <option dest="0" text="Nein, niiemals - wir bleiben in .. Kontakt *unverbindliches Lachen*##*Hier endet das 1. Kapitel und unsere Questreihe.*"/>
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